火星时代游戏设计系列图书:3ds Max游戏美术制作火星课堂(第2版)(附光盘)

火星时代游戏设计系列图书:3ds Max游戏美术制作火星课堂(第2版)(附光盘)

作者: 张宇

ISBN: 9787115294364

出版时间: 2012-10-01

出版社: 人民邮电出版社

张宇 0 0 0
《3ds Max游戏美术制作火星课堂(第2版)》是火星时代推出的游戏美术制作实际应用型教材。全书结合了游戏动画设计与制作的具体案例,配合文字和视频教学向读者呈现出了一套完整而全面的游戏美术制作流程与操作方法,为读者进入游戏行业铺平道路。《3ds Max游戏美术制作火星课堂(第2版)》内容主要包括游戏场景制作、网络游戏角色制作、角色动画设置、次世代游戏建模技术,以及游戏特效制作等技术,在讲解过程中穿插了行业知识和规范,以及最新的游戏引擎设计与应用讲解,使读者在学习之后能够制作出符合行业要求的游戏作品。《3ds Max游戏美术制作火星课堂(第2版)》适合于具有3ds Max软件初级知识的读者、三维软件建模爱好者,以及从事游戏美术制作、虚拟现实制作、游戏引擎应用等创作者学习使用。 《3ds Max游戏美术制作火星课堂(第2版)》编辑推荐:火星时代专业教师讲解,高品质与专业视频教学,剖析游戏专业项目案例,打造火星专业教学图书,揭秘高效专业工作流程,传授游戏专业美术技能。并且《3ds Max游戏美术制作火星课堂(第2版)》提供300分钟实录视频讲解。 张宇,中国职教学会设计创意教学中心培训专家,吉林工程技术师范学院动画专业教师,火星时代实训基地游戏美术讲师,华中师范大学传媒学院动画学院特聘教授,美国August Mobile公司三维动画设计师,北京爱迪斯通虚拟现实专家组成员,北京电影学院动画学院研究生。学术著作有:《游戏动画设计》、《动画设计基础》、《中国动画史》、《世界动画艺术史》。

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